Rise and Fall: Civilizations at War (tạm dịch: Sự Trỗi dậy và Suy tàn: Chiến tranh giữa các nền Văn minh) là
trò chơi máy tính chiến thuật thời gian thực được hãng
Stainless Steel Studios và
Midway Games phát triển, game phát hành vào ngày
12 tháng 6 năm
2006.
[1] Rise và Fall lấy đề tài quen thuộc là các đế chế cổ xưa trong lịch sử nhân loại. Tuy nhiên, không đa dạng như trong game
Empire Earth, các nền văn minh góp mặt trong R&F được rút gọn chỉ còn bốn:
La Mã,
Hy Lạp,
Ba Tư và
Ai Cập.
[2] Bên cạnh đó, còn có sự xuất hiện của một số nền văn minh nhỏ (do máy điều khiển) như người Gô-loa (
Gaul). Nội dung chính của trò chơi sẽ xoay quanh sự phát triển, xung đột cũng như các cuộc chinh phục, bành trướng thế lực và lãnh thổ giữa các đế chế với nhau.
[3] Cách chơi của game có thể khái quát trong ba nhân tố: các trận công thành, thủy chiến và sự hiện diện của các
anh hùng (hero).
[2] Trong Rise và Fall, có hai chiến dịch: một là sau cuộc chinh phục của
Alexander Đại đế, hai là cuộc chiến đấu giải phóng hư cấu của Ai Cập do nữ hoàng Ai Cập
Cleopatra dẫn đầu.
[4]Trong quá trình phát triển của game, Stainless Steel Studios bị đóng cửa. Họ từ bỏ tất cả các game đang trong giai đoạn phát triển, bao gồm Rise and Fall, đang gần hoàn thiện.
Rick Goodman, người sáng lập của Stainless Steel và là trưởng nhóm thiết kế của Rise and Fall, báo cáo với Midway ngừng tài trợ game này khi ngày phát hành game được đẩy trở lại vài tháng. Midway sau đó quyết định tự hãng sẽ hoàn thành game.
[5] Nhận xét của game rất hỗn tạp, và giành được hai giải thưởng, được thương mại hóa thành công tại
Vương quốc Anh.
[6][7]Vào ngày
16 tháng 10 năm
2008, Midway phát hành miễn phí phiên bản hỗ trợ thêm của game, dưới sự trợ giúp của Lực lượng Không Quân Mỹ.
[8]